德鲁伊大鸟任务 小德大鸟任务详细流程有哪些(WOW跪求小德大鸟任务全攻略)

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发布时间: 2021-03-13 10:05:47
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1.使用法术造成一波伤害或治疗后,变成动物形态继续下一场战斗。这时德鲁伊的法力开始自然恢复。一些插件比如德鲁伊吧可以帮助德鲁伊以任何形式监控自己的法力。

2.继续打怪物。通常在两三个怪物之后,德鲁伊的蓝色差不多满了,然后变回人形。

3.然后你可以选择用法术攻击下一个目标,或者犒劳自己,或许补个BUFF,然后切成动物形态继续战斗,等等。

旅行形态VS坐骑VS猎豹形态

从一个怪物到下一个,从一个事件到下一个事件,如何选择是变身还是召唤坐骑?

-如果下次旅行需要你花3秒钟召唤你的小豹子或鼓童来背你超过21秒钟,那么你应该骑马。如果比这个时间短,应该选择出行方式。

-如果不能使用旅行形态,下一次旅行需要你花3秒召唤坐骑搭载你13秒以上,那么你骑坐骑。如果它比这个时间短,你应该选择猎豹的形式,这增强了2点豹的速度。

针对性提示

-你的法力会继续以动物的形式自然恢复。消耗怒气或能量的能力并不妨碍法力回复。

-将传送:月光林地技能作为第二炉石。将你的炉石绑定到你当前的任务营地,当你需要返回大城市时,通过月光林地德鲁伊的特殊鸟点学习新技能。

-熊形态在训练过程的任何阶段都是无比强大的。面对强大的敌人,换成熊可以在只牺牲一点速度的情况下大大提高自己的生存能力。

-四级治疗之触是最经济的治疗法术。

-纠缠根和旅行模式只能在户外使用。

-5/5怒气让你在变成熊后,有足够的怒气立即使用狂充,这让狂充成为一项非常实用的技能。

-从人形切换到其他形态会消耗法力,所以会影响你5秒内法力的自然恢复,但从其他形态切换回人形时不会。

——在练级的路上保留一些智力装备,让你在需要的时候可以当护士。

-以动物形态战斗时,一旦蓝几乎满了或者已经满了,而你刚刚打完一个怪物,即将开始打怪物,回到人形攻击怪物或者用法术治愈自己,保持法力处于恢复状态。

-流血伤效率很高,因为忽略了护甲。

-纠缠根一定不能减为怪物。

-挥杆不影响你的自动攻击。槌打击类似于英雄打击。

-只有40点能量点的时候用猛嘶咬,因为会消耗掉你所有剩余的能量。

1-10年级

-小德现阶段速度相对一般。通常,他会把两个愤怒的怪物放在身边,拔出他的手杖,敲敲它,然后再点燃它一个月。他继续敲,直到他回到蓝色,然后放下一个。

-你可以在自动攻击期间随时开火或恢复活力,而不会延迟下一次白色伤害。

-治疗之触是你在12级学习治疗前的主要治疗方法,而回春是战斗恢复技能,应该在稍微困难的怪物攻击自己之前施放。

-当两三个目标开始攻击你的时候,剩余的法力应该全部用来治疗自己,如果可能的话用法杖和荆棘杀死敌人。

-BUFF:爪子+刺。

-10级的时候,去德鲁伊训练师那里接受变成熊的任务,送月光林地去进行几次对话,最后召唤杀死一只12级的月爪月金,就可以变成大熊了。

10-20年级

-学成熊后,德鲁伊怪战速度大大提高。槌棒造成的伤害极好。即使面对两个敌人,槌的优先级也高于挥杆。只有同时面对三个敌人,怒火溢出时,才应该使用挥杆。

-面对单个目标时,怒气CD一准备好就使用,不考虑降低的基础护甲。戏怪了就重重一击打断选角。

20-31年级

——20级学会变成豹子,但你玩怪最好的选择还是变成熊。

-24级,学完横扫后开始换豹式,以横扫为起始技能。

-如果要跑15秒以上,果断用dash。30级学习旅行模式。

-长时间战斗使用结局手法:撕裂。

-当你耗尽能量时使用虎怒。

32-60年级

-31级点仙火,32级学习第一个有效终结技能:猛嘶撕咬。粉碎/横扫/抓爪保存4连击点,然后猛咬。

-36级学会突袭,削弱版偷袭。

-长时间战斗使用结局手法:撕裂。

-当你耗尽能量时使用虎怒。

-打断技能:重击,狂冲。

狂野平衡天赋

首先添加野性:

5/5暴力→ 5/5野蛮侵犯→ 2/2豹子的敏捷

添加恢复:

5/5刺激

转移和平衡:

1/1自然抓地力

回到疯狂的战斗:

3/3锋利的动物爪子→ 2/2血怒→ 1/1狂轰滥炸→ 2/3野兽攻击→ 1/1精灵之火→ 2/2野蛮暴怒→ 3/3野兽攻击→ 1/2野蛮碰撞→ 5/5野兽之心→ 1/1兽群首领

最后,回归平衡:

4/4强化自然之握→ 5/5自然武器→ 1/1清预兆→ 3/3自然变形→ 60洗脑天赋

前端粉碎技能:

粉碎伤害很大,但缺点是只能在怪物背后使用。但事实上,我们也可以在与怪物面对面时使用这一技能:

1.尽量靠近目标,几乎重合。

2.我们知道当我们攻击的时候,如果我们快速的从左向右稍微移动,怪物就会随着你的快速移动不停的转动。

3.在这些快速转弯的过程中,怪物经常会把背对着你一会儿。

4.绑一个方便的快捷键来粉碎技能,比如鼠标滚轮。

5.快速左右移动,同时摩擦鼠标滚轮,就有机会撕起来。

6.熟练度后,随时可以玩粉碎,甚至可以作为自己的主要输出技能。这时可以考虑指出增强粉碎天赋。

增强的切碎方案

10-19年级:

这种天赋思维更注重每秒伤害,所以自然武器优先,早期也能提供更高的伤害。

1/1自然握力→ 4/4强化自然握力→ 5/5自然武器

20级洗涤天赋排序如下:

5/5凶残→ 5/5野性攻击→ 2/2豹子迅捷→ 3/3锋利的动物爪子→ 2/2强化粉碎→ 3/3野兽攻击→ 1/1精灵火→ 1/1自然握持→ 4/4强化自然握持→ 5/5自然武器→ 1/1明确预兆→ 5/5愤怒→ 3/3

狂野的恢复天赋

5/5凶残→ 5/5野蛮攻击→ 2/2豹子敏捷→ 1/1自然抓地力→ 5/5愤怒→ 1/1野蛮冲锋→ 3/3锋利动物爪→ 2/2血怒→ 2/3野兽攻击→ 1/1精灵火→ 2/2野蛮愤怒→ 3/3野兽攻击→ 5/3

等级属性优先级

敏捷>力量>耐力>智力>精神

虽然第一感觉看似桩劲比敏捷好,但其实在低水平下,AP并不能转化为更快的打怪速度。AP的利润曲线呈梯形。从12到11杀死一个怪物需要相当多的APS,也就是说你堆叠的很多APS的实际利润在某个高值之前都是0。在前期无法获得高AP的情况下,用敏捷叠加暴击来争取运气更为现实。毕竟堆叠一点会带来一点利润,越少越大于0。至少偶尔暴击可以更快结束战斗。另外,出血狂怒天赋后,暴击的好处会更加明显。

14 AP = 7力量= 14敏捷= 1 DPS

耐力:

每增加1点耐力,生命值增加10点。

实力:

每增加1点力量,攻击强度增加2点。

敏捷:

敏捷每增加1点,猎豹形态的攻击强度增加1点;

每20点敏捷增加1点暴击和1点躲闪;

熊形态的敏捷不提供攻击强度。

智力:

每增加1点智力,法力就增加15点,增加法术暴击的几率,使你更快地掌握武器技能。

精神:

提高生命和法力恢复速度。

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