哪个网游可以赚钱 什么游戏赚钱最快最多(目前最容易赚rmb的网游推荐)

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发布时间: 2021-02-08 04:58:24
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9.部落冲突

平均日收入:150万美元

作为手机游戏史上最赚钱的应用之一,《部落冲突》彻底重新定义了运营公司看待数字流媒体收入的方式。

也许这是由于同样的方式,农场故事可以培养,但事实上部落的冲突远远优于网络游戏。在这方面,Supercell在丰富的宝石、资源、饰品背后,加入了快捷可选的微交易系统,这意味着如果你想快速加快基地建设和财产积累,为什么不直接收费呢?

这种微交易系统吸引了数百万用户。虽然每个人可能只贡献了庞大基数的一小部分,但它最终让部落冲突每天都得以实现

收入超过150万美元。

8.《国际足联17》

平均日收入:178万美元

EA推出最大的足球单机游戏系列,开创全新的销售模式只是时间问题。

看“终极团队”,太多赌徒把所有的家当都投入到游戏中,去赌自己的角色,创造自己理想的团队。而且在多人游戏中,当你随机玩国际足联,毫无头绪或者遇到困难的时候,钱总是可选的。正是玩家“再试一次”的想法,使得这个微交易系统达到了极佳的吸金效果。

EA的首席财务官曾骄傲地提到,国际足联、马登(Madden)和NHL通过“附加内容业务”给他们带来了总计13亿美元的收入。

7.《守望先锋》

平均日收入:218万美元

《守望先锋》绝对可以用“怪物”来形容,它不仅在上映的几周内击败了《为战争而生》等竞争产品,还迅速占领了社交媒体的热门话题。

那么它是怎么做到的呢?暴雪为创造一个玩家享受的游戏世界付出了巨大的努力,但他们并没有忘记加入随机数值机制的开箱即用元素,以提升玩家的积极性。所以,你得到了最有价值的部分。帅气的英雄,优秀的图片,XP分等。会被你甩在后面,你会更沉浸在解锁更多皮肤、动画和动作的想法中。

渐渐地,实体版和数字版的销量,加上微交易的收入,推动《守望先锋》实现了10亿美元以上的总业绩。

6.《绝地求生:大逃亡》

平均日收入:645,000美元

虽然数量上低于其他排名作品,但《绝地求生:逃亡》依然是2017年最火的生存游戏。自3月份以来,它已经实现了1亿多美元的收入,游戏本身仍处于预测试阶段。

这是为什么?因为是第一次在大预算游戏中实现了“大逃亡”电影的原型概念,采用了忠实的设定还原,同时支持多达100名玩家参与。每个人都会随机降落在一个巨大地图的某个区域,然后努力在清理中幸存下来,这意味着你必须与时间赛跑

搜索周围环境寻找武器装备,寻找藏身之处,思考下一步的策略。

目前,《绝地求生:大逃杀》在PC平台上大量玩家的空面前掀起了一股“吃鸡热”。如果说到主机市场——尤其是微软已经确定Xbox One X版会有独家内容,那还是有无限钱的。

5.疯狂足球

平均日收入:157万美元

在撰写期间,《马登橄榄球》在全球APP营收榜单上排名第二,这直接得益于EA通过改善画面、改善内核管理、实时更新真实游戏数据等手段,努力打造这款梦幻般的高动态游戏。

而且自从马登足球推出这么多年,精明的EA已经发现了消费者喜欢的套路。从加载界面开始,您将被鼓励购买一个“项目包”来标准化您的团队。当你在应对日常挑战中遇到困难时,你会发现杀人、各种货币、疲劳等技能,很容易通过充钱解决。

最后还有直接获得最佳阵容的新手包,才99.99斤!

4.英雄联盟

平均日收入:360万美元

作为寿命最长、仍然活跃的MOBA游戏之一,“英雄联盟”,或玩家称之为“LOL”,只是一台赚钱的机器。

而其最大竞争对手刀塔2的日均收入仅为64.2万美元,而LOL只需要5天就能达到和它一样的月收入。回顾2016年,LOL靠卖皮肤、角色等微交易服务赚了16.2亿美元,数千万玩家平均在游戏上投资至少23美元。

3.神奇宝贝围棋

平均日收入:500万美元

基于无比强大的IP效果,神奇宝贝GO在全球流行了几个月。只有iOS版实现了日均160万美元的收入。幸运的是,开发者Niantic并没有带着钱跑路,也没有像None Deep空那样重构,而是继续致力于更好的游戏体验体系。现在,神奇宝贝GO 2017年的日营收依然在373,000-500万美元之间波动。

这些都可以归功于Niantic建立的第一个神奇宝贝节,持续的月度更新,以及未来更多的精灵。所以,这个游戏并没有真的过时。

2.侠盗猎车手5

平均日收入:497万美元

大家真的很喜欢侠盗猎车手OL,侠盗猎车手5的线上款。2017年最后一个季度,R星赚了2.68亿美元。所以他们提前注册了一把美元OL也就不足为奇了。相信R星会精心雕琢游戏的细节和艺术感,再创行业新辉煌。

所以如果你想早点看到“一把美元OL”,不妨多给R星几张白鲨卡!

1.糖果粉碎传奇

平均日收入:200万美元

作为一款人人都爱玩的休闲游戏,糖果粉碎传奇可以说是开发者王手中的王牌杀手。面对极其庞大的消费群体,他们只需要保持良好的水流。

但King并不满足于200万美元的日营收,糖果粉碎传奇的另外两部衍生作品《糖果粉碎苏打传奇》和《糖果粉碎苏打传奇》也带来了近80万美元的日流水。

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