1、力量,近战伤害我们暂时不考虑,装载新人作为探索到5点为好。负重对于探险来说太重要了。无论难度如何,《捡垃圾4》这种调侃的名字都是名正言顺的。如果承重不高,很快就会超重。到时候就要开始纠结该扔哪一个但是又该扔哪一个了,这样体重值一步就200了。
2.感知。表面上看,提高命中率很重要。事实上,通过修改武器效果可以快速提高命中率。建议加3分,然后通过娃娃解锁锁匠到4点,方便开箱找宝宝。
3.耐力,我们走隐身路线,打得过就打,打不过就跑。血牛不适合这个套路,完全没必要加。如果你勇敢地选择了生存的艰难,那么回血就这么慢,更不用说了。
4.魅力,俗称颜值,可以说服别人有经验,探索更多信息。荒原上还有不少人形生物女性,尤其是前期的各种混混。在早期提高女性对话的说服力也是有用的。在最初的任务中,母亲是一名手部练习者。如果第一强度点没有增加到5,可以在3点的时候把保存的符咒加到独行侠身上,第一级会增加50的负重,这是捡垃圾所必须的。
5.智力影响获得的经验值。想要快速升级,就要靠它。这个越高,经验越多。建议前期3点开炮,换炮方便。拿到能量武器加到6后,脱离科学就可以换能量武器了。4点能学的黑终端技能可以先放一放,等人物属性满了,主要在收集素材修改的时候学。
6.敏捷:潜行流的核心技能。给它这个时候还剩多少分,咳,理智点。3点偷偷摸摸7点忍者对我们比较好。3点偷偷摸摸就不用说了,减少被发现的概率。
7.幸运:在这个属性中,仁者见仁智者见智,加上技能描述更倾向于通关后在游戏中探索发现的辅助效果。开始没什么意义。